This is Ground Control - Four Planets
- Oli Clemens
- vor 1 Tag
- 2 Min. Lesezeit
Han Solo, Jean-Luc Picard oder Captain Future: Welchem dieser Science-Fiction-Helden fühlt ihr euch persönlich am nächsten? Bei mir ist es JLP, mein persönliches Role-Model eines Captains mit innerer Stärke, der mit einem starken Team aus Spezialist:innen durch das Weltall cruist.
Four Planets. Piotr Dachtera. KOSMOS 2025

Thematisch verwand steigen wir auch in das 2-Personen-Spiel 𝐅𝐎𝐔𝐑 𝐏𝐋𝐀𝐍𝐄𝐓𝐒 ein. Dort rekrutieren wir unsere Crew, um mit ihnen die meisten Siegpunkte zu erspielen. Die warten in als einer Auslage auf uns. Insgesamt gibt es 5 verschiedene Farbenm die für 5 verschiedene Spezialisierungen stehen.
Unser Team müssen wir aber erst einmal einsammeln. Dazu schicken wir unsere Raumschiffe aus. Da werden Erinnerungen an Wildes Weltall wach. Darüber haben wir in Folge 21 "Space Cowboys" mit unseren Freunden von den Anonymen Ludoholikern gesprochen. Mechanisch wird 𝐅𝐎𝐔𝐑 𝐏𝐋𝐀𝐍𝐄𝐓𝐒 zu einer Mischung aus offenem Draft- und Bietspiel.

Die Crew-Mitglieder sind im Comicstil dargestellte Tiere auf Karten, die ich auf den ersten Blick so gar nicht im Weltall vermuten würde. Tukane und Maulwürfe scheinen aber weiter verbreitet als gedacht. Letztlich geht 𝐅𝐎𝐔𝐑 𝐏𝐋𝐀𝐍𝐄𝐓𝐒 auch hier den durchaus populären Weg, Figuren zu vermenschlichen.
Und weil sie Spezialist:innen sind, machen sie deine weitere Reise einfacher.

Aber nur, wenn du diese Karten ausspielst. Das kostet dich Münzen. Bezahlen kannst du mit wiederum Karten, die sind nämlich gleichzeitig auch die Währung. Da hat entpuppt sich also ein kleiner Multi-Use-Effekt.
Im Verlauf des Spiels wirst du deine Raumschiff-Flotte erhöhen, zusätzliche Kaufkraft aufbauen und das ein oder andere Boost-Plättchen einsacken, um deine Siegpunkte aufzubessern.
Nach 5 Runden wertest du dann die Partie 𝐅𝐎𝐔𝐑 𝐏𝐋𝐀𝐍𝐄𝐓𝐒 aus. Wer die meisten Siegpunkte hat gewinnt.
𝔽𝕌-ℤ𝕀𝕋 💚
𝐅𝐎𝐔𝐑 𝐏𝐋𝐀𝐍𝐄𝐓𝐒 schenkt dir eine überraschende taktische Tiefe und ein schnelles Spielerlebnis. Das kommt durch den offenen Draft der Karten und das Einsetzen deiner Raumschiffe. Habt ihr euch warmgespielt, greift unbedingt auf den Profimodus zurück. Dann bringen Gebäude dauerhafte Vorteile oder Effekte ins Spiel.

Transparenzhinweis: Das Spiel wurde mir zu Rezensionszwecken ohne Auflagen zur Verfügung gestellt.




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