Gnom-Invasion - Gardlings
- Oli Clemens
- 12. Dez. 2025
- 4 Min. Lesezeit
Aktualisiert: 13. Dez. 2025
Was wächst denn so in deinem Garten? Gurken? Ein üppiger Rhododendron-Busch? Oder bist du eher eine Person, die mit spitzer Schere die eigenen Rosenbüsche veredelt? In meinem Garten sprießen seit kurzer Zeit rote, gelbe und blaue Edelsteine. Darum kümmern sich die "Gardlings", wunderbare Wesen, die in meinem Beutel wohnen.
Gardlings | Østby & Østby | Schmidt Spiele 2025

Gardlings (2025)
💡 Kristian Østby & Maria Østby ✏️ Gjermund Bohne ⁉️ Familienspiel 👨👩👧👧 1-5 Personen ab 8 Jahren 🕔 20-45 Minuten
darum geht's
Das Familienspiel "Gardlings" gehört von seinem Hauptmechanismus zu den sogenannten Bag-Buildern. Das sind die Spiele, bei denen du etwas aus einem Beutel ziehst, um dann deine Aktionen auszulösen. Im Fall von "Gardlings" sind das rechteckige Plättchen mit putzigen Illustrationen, die es aneinanderzupuzzeln gilt. Freue dich auf Pilzköpfe, Paradiesvögel, Drachen und Einhörner - alle jeweils mit kleinen Effekten beim Aneinanderlegen der Teile. Bevor du dich für den passenden Platz in deiner Auslage entscheidest, darfst du das Plättchen nach Herzenslust drehen und die optimale Position suchen.
Dabei achtest du stets darauf, dass du farblich passende Edelsteinhälften aneinanderlegst. So erntest du am Ende der Runde die Früchte deiner Legearbeit in Form von Edelsteinen. Mit ihnen kannst du dir auf einem offenen Markt neue, bessere Plättchen für deinen Beutel. So baust du die Grundlage, um Runde für Runde deinen potenziellen Juwelen-Ertrag zu steigern.
Gespielt wird je nach Schwierigkeitsgrad so lange, bis jemand von euch eine vorgegebene Anzahl lupenreiner Edelsteine im eigenen Garten gezüchtet hat.

das besondere
Vor dem Ziehen deines nächsten Plättchens hast du aber immer deine eigene Charakterprobe zu bestehen. Dabei geht es um Demut, Gier und dein eigenes Risiko-Assessment. Entweder hörst du freiwillig mit dem Ziehen auf, zählst du die so entstandenen Edelsteine und erntest die Früchte deiner Arbeit. Oder du ziehst weiter, setzt auf Gewinnmaximierung und gehst damit ins Wagnis.
In deinem Beutel leben nämlich auch außer den namensgebenden, gut gelaunten Gardlings auch garstige Gnome. Ziehst du zu viele von ihnen, endet deine Runde sofort. Zusätzlich klauen dir die bösartigen Biester noch von deinen hart erpuzzelten Edelsteinen. Da kann ein einzelnes Plättchen den feinen Unterschied zwischen Katastrophe und Happy End machen. Aber beschwere dich nicht: Es ist deine Hand, die in den Beutel greift - oder eben auch nicht.

Etwas aus dem Beutel ziehen, das eigene Glück herausfordern, scheitern, wenn du zu viel gezogen hast - das gab es schon mal! Genau mit diesem Prinzip haben "Die Quacksalber von Quedlinburg" 2018 den Titel Kennerspiel des Jahres abgeräumt. Und auch von uns gab es für die Quacksalber schon die Auszeichnung Jacquiselle!
Ob mit Knallerbse oder Gnom - ein Griff in den Beutel schenkt dir die ganze Bandbreite von Emotionen - und zwar für introvertierte und extrovertierte Menschen. Freust du dich still innerlich darüber, dass ein Plättchen optimal in deinen Garten passt, oder feierst du dich lauthals selbst, wie toll du gerade eben doch wieder gezogen hast? Wie kreativ bist du mit deinen Schimpfworten, wenn die Gnome wieder deinen Garten gekapert haben, oder wie autosuggestiv machst du dir schon wieder Mut für die nächste Runde? Und auf die Frage, wie du mit Schadenfreude in über die Geschicke und Missgeschicke der anderen umgehst, bist du vielleicht selbst noch nicht vorbereitet.
"Gardlings" schenkt dir Momente, die du ganz alleine für dich oder mit der ganzen Gruppe teilen kannst. Und nur wirklich spaß-entfremdete Menschen können so gar nichts mit diesem Bag-Builder anfangen. Ach ja, und natürlich die, welche Glück in Spielen nicht leiden können.

das drumherum
Damit "Gardlings" abwechslungsreich bleibt, hat das Duo Østby und Østby außer dem familienfreundlichen Einstiegsmodus auch eine Profivariante eingebaut und eine Mini-Erweiterung mit Missionsplättchen in die Schachtel gepackt. Und genau in der Profi-Missionen-Variante entfaltet sich der volle Spielspaß von "Gardlings".

Lobend möchte ich an dieser Stelle erwähnen, dass "Gardlings" wieder ein gutes Beispiel dafür ist, dass es andere Wege und Möglichkeiten gibt, als Spielmaterial in Plastik zu verpacken. In diesem Fall wurde auf das Prinzip Papiertüte gesetzt, in dem die Plättchen ihren Platz finden. Das erinnert mich akustisch und haptisch an meine Schulbutterbrote - leider auch deswegen, weil die Tüten doch schnell unattraktiv aussehen und eingerissen sind. In meinem Kopf wären Pappschächtelchen noch besser gewesen, in die ich die Plättchen hineinlegen und stapeln kann. Hätte sicher auch sehr attraktiv im Inneren der Schachtel ausgesehen.

abschließende gedanken
In "Gardlings" können bis zu fünf Personen gleichzeitig aus dem Beutel ziehen und puzzeln. So eine wirkliche Interaktion unter euch kommt aber während des Spielens nicht auf. Dafür sind alle zu sehr auf die eigene Beutelphase fokussiert. Aber das stört mich persönlich überhaupt nicht, denn so kann ich völlig konzentriert für jedes neue Teil den optimalen Platz in meinem Plättchengarten finden.
Die Regeln sind sehr eingängig und mit jeder Runde wird man selbstbewusster beim Anlegen der Teile. Das Rennen um eine bestimmte Edelsteinzahl ist kribbelig, schaut man doch immer beifallheischend oder missgünstig darauf, wie erfolgreich die anderen schon den eigenen Garten kultiviert haben.
Das Spielende von "Gardlings" wiederum finde ich dagegen zu abrupt: Hat jemand die erforderliche Zahl erreicht, endet das Spiel nach dieser Runde. Das fühlt sich nach der ganzen Leidenschaft zuvor zu nüchtern an.
Alles davor entzündet in mir ein ungeahntes Feuerwerk an Emotionen. Ständig streite ich mich mit mir selbst, ob ich lieber den Bausparer in mir spielen lasse, oder doch ein bisschen Wagemut und Evel-Knievel-Potential herauskitzele. Und mit jedem Gnom, der mir aus meinem Garten entgegen grient, gehe ich erneut in diese innere Zerrissenheit auf der Suche nach dem Plättchen, das mich gewinnen lässt.
Transparenzhinweis: Das Spiel wurde zu Rezensionszwecken ohne Auflagen zur Verfügung gestellt.




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